Een app of webapplicatie laten maken

Webstrive bouwt mobiele apps, webapplicaties en interne tools, en houdt ze na de lancering zelf draaiend.

Wat we bouwen

  • Het dashboard van de Arte-Verde-app met de recente registraties van de werfteams

    Mobiele apps voor iOS en Android

    Voor Arte-Verde bouwden we een app waarmee de werfploegen hun uren, foto's en notities op locatie ingeven, ook zonder internetverbinding. Het management volgt projecten, gebruikers en registraties op in een aparte beheeromgeving.

    Lees de case over Arte-Verde
  • Een leerling werkt op een laptop in het leerplatform van de Zorgolympiade

    Webapplicaties en platformen

    Voor de eerste Zorgolympiade bouwden we op Moodle een nieuwe leerlingomgeving, met podcasts, video's, sleepoefeningen en interactieve scenario's. Leerlingen maken er levensechte oefeningen, in de klas of op eigen tempo.

    Lees de case over de Zorgolympiade
  • De technische saunaschets uit de VakGenie-huisstijl op ruitjespapier

    AI in je applicatie

    Binnen het imec-programma Smart Education @ Schools werken we aan de volledige technische uitwerking van VakGenie, een AI-platform voor het Vlaamse onderwijs. Elk element dat het platform genereert, wordt gekoppeld aan een leerplandoel, zodat de leerkracht kan nagaan waarop het gebaseerd is.

    Lees de case over VakGenie

Hoe verloopt een app-project?

Je kent het bedrag van een fase voor ze begint, en na elke fase beslis je zelf of de volgende start.

  1. Kennismaking

    Een gesprek van een half uur over wie de app gaat gebruiken, waar en waarvoor. Daarna krijg je een raming per fase.

  2. Behoefteanalyse

    Met de mensen die de app straks gebruiken, bepalen we wat hij moet kunnen, welke gegevens nodig zijn en wat ook zonder internet moet werken. Bij VakGenie zitten de leerkrachten van de partnerscholen van bij de behoefteanalyse mee aan tafel.

  3. Ontwerp en bouw

    We ontwerpen en bouwen in korte fases, zodat je onderweg ziet waar de app staat en kan bijsturen voor de volgende fase begint.

  4. Lancering en onderhoud

    Na de lancering blijven we de app opvolgen, en wie hem bouwde, blijft je aanspreekpunt.

Wat kost een app laten maken?

Wat een app kost, hangt vooral af van deze keuzes:

Toestellen
Of de app moet werken op iOS, op Android, in de browser of op alle drie.
Offline werken
Een app die ook zonder internet moet werken, bewaart de gegevens eerst op het toestel en stuurt ze door zodra er weer verbinding is. Op een werf is dat vaak nodig, en het vraagt extra bouw- en testwerk.
Gebruikers en rechten
Hoeveel soorten gebruikers er zijn en wat elk van hen mag zien of aanpassen.
Koppelingen
Of de app gekoppeld moet worden aan systemen die je al gebruikt, zoals je boekhouding, planning of CRM.
Beheeromgeving
Of er naast de app een omgeving moet komen waarin je vanop kantoor alles beheert en opvolgt. Bij Arte-Verde ziet het management daarin wat er op elke werf gebeurt.

Op basis van die keuzes maken we na een eerste gesprek een raming op, opgesplitst per fase.

Vraag een raming

Wie is eigenaar van je app en van de code?

De code en de databank van je app zijn van jou, net als de gegevens die erin zitten. Dat blijft zo wanneer Webstrive de app na de lancering onderhoudt.

Wil je later met een andere partij verder, dan dragen we alles over en leggen we die partij uit hoe de app is opgebouwd.

Kan je een app ook met AI laten maken?

Een eerste versie vaak wel. Met een tool zoals Lovable maakt iemand zonder programmeerervaring een klikbaar prototype, en daarmee kan je een idee al aftoetsen bij de mensen die de app zullen gebruiken.

Komen er accounts, gevoelige gegevens of een koppeling met je boekhouding bij, dan moet een developer de code nakijken, beveiligen en blijven onderhouden. Omdat een Lovable-project met GitHub synchroniseert, hoeft die developer niet van nul te beginnen.

In onze Lovable-workshops bouwen teams zo'n prototype zelf, rond een idee uit hun eigen werk.

Veelgestelde vragen

Bouwen jullie voor iOS en Android tegelijk?

Ja, dat kan vanuit één codebase. De app van Arte-Verde is gebouwd in React Native en draait op iOS en Android, zodat elke aanpassing tegelijk op beide besturingssystemen terechtkomt.

Werkt de app ook zonder internetverbinding?

Als je dat nodig hebt, ja. Voor Arte-Verde was het een vereiste, want de app moest bruikbaar zijn op een werf. In de behoefteanalyse bepalen we samen wat ook zonder internet moet werken, want dat weegt mee in de bouw en in de prijs.

Wat is het verschil tussen een app en een webapplicatie?

Een mobiele app installeer je op je telefoon of tablet. Een webapplicatie open je in de browser, zonder iets te installeren. Het leerplatform van de Zorgolympiade is een webapplicatie, de tijdsregistratie van Arte-Verde een mobiele app. Welke vorm past, hangt af van waar en hoe je gebruikers ermee werken.

Wat kost een app laten maken?

Wat een app laten maken kost, hangt vooral af van de toestellen waarop de app moet draaien, of hij offline moet werken, hoeveel soorten gebruikers er zijn en welke koppelingen en beheeromgeving erbij horen. Dat overlopen we in een eerste gesprek van een half uur, en daarna krijg je een raming per fase.

Wie onderhoudt de app na de lancering?

Webstrive onderhoudt de app zelf, met dezelfde mensen die hem gebouwd hebben. Vraag je later een aanpassing of een nieuwe functie, dan hoor je vooraf wat die kost.

Wie gaat je app gebruiken, en waarvoor?

Met die twee vragen begint ons eerste gesprek.